{"id":1934,"date":"2022-11-17T13:35:00","date_gmt":"2022-11-17T18:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/smlegacy.getbeta.link\/?p=1934"},"modified":"2023-05-15T13:38:28","modified_gmt":"2023-05-15T17:38:28","slug":"pour-les-souris-de-jeu-sans-fil-luwb-atteint-de-nouveaux-niveaux-de-performance-sur-la-voie-dune-interactivite-sans-faille-en-ar-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/smlegacy.getbeta.link\/fr\/pour-les-souris-de-jeu-sans-fil-luwb-atteint-de-nouveaux-niveaux-de-performance-sur-la-voie-dune-interactivite-sans-faille-en-ar-vr\/","title":{"rendered":"Pour les souris de jeu sans fil, l&rsquo;UWB atteint de nouveaux niveaux de performance sur la voie d&rsquo;une interactivit\u00e9 sans faille en AR\/VR"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous avons r\u00e9cemment consacr\u00e9 beaucoup d&rsquo;encre sur notre blog aux applications AR\/VR d&rsquo;avenir. Les performances mobiles sans fil \u00e0 courte port\u00e9e n\u00e9cessaires \u00e0 ces applications ont stimul\u00e9 la soif de l&rsquo;industrie technologique pour une nouvelle option de connectivit\u00e9 qui excelle l\u00e0 o\u00f9 le Bluetooth\/BLE et le Wi-Fi n&rsquo;excellent pas. L&rsquo;UWB r\u00e9pond \u00e0 ce besoin en offrant un d\u00e9bit de donn\u00e9es \u00e9lev\u00e9, une latence ultra-faible et une consommation d&rsquo;\u00e9nergie ultra-faible, n\u00e9cessaires aux lunettes intelligentes et aux objets portables de demain.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais pour concevoir les appareils connect\u00e9s AR\/VR de demain, nous devons d&rsquo;abord r\u00e9pondre aux besoins de connectivit\u00e9 des appareils sans fil d&rsquo;aujourd&rsquo;hui. Pour les jeux et les applications audio traditionnels, il est plus clair que jamais que nous atteignons collectivement les limites de ce qui est possible avec les plateformes de connectivit\u00e9 \u00e0 courte port\u00e9e. L&rsquo;heure de l&rsquo;UWB a sonn\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les souris de jeu en sont un excellent exemple.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les \u00e9quipementiers de p\u00e9riph\u00e9riques de jeu repoussent sans cesse les limites de la performance en se livrant \u00e0 une concurrence &#8211; agressive ! &#8211; pour fournir aux joueurs des souris ultra-rapides et ultra-l\u00e9g\u00e8res avec des profils d&rsquo;ergonomie et de puissance finement \u00e9quilibr\u00e9s. Les souris filaires ont traditionnellement domin\u00e9 le march\u00e9 des souris hautes performances en raison des avantages qu&rsquo;elles offrent en termes de latence, mais cette tendance est en train de changer avec la derni\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration de souris de jeu sans fil. Les souris sans fil haut de gamme aspirent \u00e0 offrir des performances et une latence comparables \u00e0 celles des souris filaires, sans les fils, afin de garantir un jeu et des mouvements rapides et fluides, sans le poids ou l&rsquo;enchev\u00eatrement des cordons et des c\u00e2bles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aujourd&rsquo;hui, les souris de jeu sans fil haut de gamme sont g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9quip\u00e9es d&rsquo;une connectivit\u00e9 sans fil propri\u00e9taire de 2,4 GHz, parfois assortie d&rsquo;une option Bluetooth pour plus de commodit\u00e9. Pourquoi le spectre \u00e0 bande \u00e9troite de 2,4 GHz ? Parce que c&rsquo;\u00e9tait la seule option viable \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque o\u00f9 ces souris ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La connectivit\u00e9 propri\u00e9taire 2,4 GHz pr\u00e9sente ses propres difficult\u00e9s (nous y reviendrons dans un instant), mais sa latence est g\u00e9n\u00e9ralement beaucoup plus faible que celle du Bluetooth, et les souris de jeu sans fil sp\u00e9cialis\u00e9es tirent parti de cet avantage pour obtenir des taux d&rsquo;interrogation plus rapides et une latence plus faible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">POURQUOI LES TAUX D&rsquo;INTERROGATION ET LA LATENCE SONT-ILS IMPORTANTS ?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le taux d&rsquo;interrogation est la vitesse \u00e0 laquelle un capteur de souris communique sa position\/son emplacement \u00e0 un ordinateur par seconde, ce qui est essentiel pour le suivi pr\u00e9cis des mouvements. Plus vous prenez d&rsquo;\u00e9chantillons, plus vous \u00eates proche de l&rsquo;enregistrement des mouvements r\u00e9els de la souris.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une souris ayant un taux d&rsquo;interrogation de 1 000 Hz communique 1 000 fois par seconde (une fois par milliseconde), et il s&rsquo;agit d&rsquo;une sp\u00e9cification assez courante parmi les souris de jeu grand public. Les fournisseurs de souris innovantes modifient les impl\u00e9mentations 2,4 GHz pour pousser les taux d&rsquo;interrogation vers de nouveaux sommets &#8211; jusqu&rsquo;\u00e0 4 000 Hz &#8211; afin d&rsquo;am\u00e9liorer la pr\u00e9cision et la vitesse pour de meilleures performances globales de jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais un taux d&rsquo;interrogation plus rapide ne suffit pas \u00e0 lui seul \u00e0 am\u00e9liorer les performances de jeu. La latence est essentielle pour la r\u00e9activit\u00e9. Vous pouvez enregistrer avec pr\u00e9cision les mouvements de la souris \u00e0 4 000 Hz, mais si le d\u00e9lai de transmission de l&rsquo;information au PC est trop long, il est difficile pour le joueur de b\u00e9n\u00e9ficier de la r\u00e9solution de 4 000 Hz. Le joueur aura tendance \u00e0 d\u00e9placer la souris au-del\u00e0 de la position souhait\u00e9e jusqu&rsquo;\u00e0 ce que l&rsquo;action \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran le rattrape. Plus le d\u00e9calage de latence est important, plus le d\u00e9passement est grand.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des entr\u00e9es de souris plus rapides et une latence plus faible permettent d&rsquo;am\u00e9liorer la r\u00e9activit\u00e9, et les joueurs s\u00e9rieux accordent une grande attention \u00e0 ces sp\u00e9cifications car elles peuvent renforcer leur avantage concurrentiel. Le polling \u00e0 4 000 Hz est une r\u00e9f\u00e9rence impressionnante et SPARK applaudit l&rsquo;innovation qui l&rsquo;a rendu possible ! Malheureusement, la fr\u00e9quence de 2,4 GHz s&rsquo;accompagne de certains inconv\u00e9nients.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les probl\u00e8mes les plus urgents, le spectre \u00e0 bande \u00e9troite de 2,4 GHz est utilis\u00e9 pour les services Bluetooth\/BLE, Wi-Fi et ZigBee. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une bande de fr\u00e9quences encombr\u00e9e qui, \u00e0 tout moment, peut \u00eatre occup\u00e9e par une myriade d&rsquo;appareils dans le voisinage imm\u00e9diat d&rsquo;un joueur, qui se disputent tous le spectre. Cela peut cr\u00e9er des probl\u00e8mes d&rsquo;interf\u00e9rence, et les dongles USB embarqu\u00e9s peuvent \u00e9galement cr\u00e9er du bruit suppl\u00e9mentaire, ce qui peut avoir un impact n\u00e9gatif sur la latence et les performances globales du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le polling \u00e0 4 000 Hz sur 2,4 GHz est aussi tr\u00e8s probablement la fin de la route en termes de performances de souris de jeu r\u00e9alisables avec les plateformes sans fil existantes. Il n&rsquo;y a tout simplement pas de voie discernable pour atteindre des taux d&rsquo;interrogation de 8 000 Hz &#8211; la prochaine \u00e9tape majeure sur la feuille de route du d\u00e9veloppement de l&rsquo;industrie &#8211; avec des souris de jeu \u00e0 2,4 GHz ou \u00e0 base de Bluetooth.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">UNE NOUVELLE NORME DE PERFORMANCE<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec SPARK UWB, le taux d&rsquo;interrogation de 4 000 Hz est le point de d\u00e9part.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous consid\u00e9rons qu&rsquo;il s&rsquo;agit de la norme de base pour obtenir des performances de souris de jeu de qualit\u00e9 sup\u00e9rieure \u00e0 l&rsquo;avenir, sans qu&rsquo;aucune optimisation sp\u00e9ciale ne soit n\u00e9cessaire pour faire face aux interf\u00e9rences, comme c&rsquo;est le cas avec la technologie 2,4 GHz. Avec SPARK UWB, la fr\u00e9quence de 4 000 Hz n&rsquo;est pas qualifi\u00e9e en termes de performances maximales, mais de performances soutenues.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De plus, les performances de SPARK UWB permettent d&rsquo;\u00e9tablir une feuille de route claire pour atteindre des performances de 8 000 Hz &#8211; l&rsquo;innovation ne s&rsquo;arr\u00eate donc pas \u00e0 4 000 Hz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La technologie UWB de SPARK Microsystems offre un d\u00e9bit de donn\u00e9es \u00e9lev\u00e9 pour l&rsquo;interrogation haute r\u00e9solution \u00e0 4 000 Hz et un transfert de donn\u00e9es \u00e0 faible latence qui est aussi bon, voire meilleur, que le d\u00e9bit d&rsquo;interrogation. Dans le cas de 4 000 Hz, avec SPARK UWB, les \u00e9chantillons sont pr\u00e9lev\u00e9s toutes les 0,25 ms et les donn\u00e9es sont transf\u00e9r\u00e9es sur la liaison sans fil vers le PC dans un d\u00e9lai de 0,25 ms ou mieux (y compris les pressions sur les boutons). La fr\u00e9quence de 2,4 GHz peut, dans certains cas, transf\u00e9rer la quantit\u00e9 de donn\u00e9es que n\u00e9cessite une interrogation \u00e0 4 000 Hz, mais il faut parfois plus de 15 ms pour que les donn\u00e9es soient transmises au PC avec des technologies de 2,4 GHz comme Bluetooth.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La large gamme de fr\u00e9quences de l&rsquo;UWB garantit qu&rsquo;elle est beaucoup moins encombr\u00e9e que le spectre \u00e0 bande \u00e9troite de 2,4 GHz, ce qui permet de disposer de plusieurs canaux et d&rsquo;une grande souplesse pour sauter de spectre selon les besoins. La technologie radio \u00e0 impulsions sous-jacente signifie que l&rsquo;UWB est moins affect\u00e9e par les probl\u00e8mes de distorsion de phase par trajets multiples et qu&rsquo;elle peut filtrer les interf\u00e9rences ind\u00e9sirables, ce qui la rend plus robuste pour une plus grande simultan\u00e9it\u00e9. SPARK UWB peut permettre \u00e0 plusieurs joueurs de jouer ensemble \u00e0 courte distance \u00e0 une fr\u00e9quence d&rsquo;interrogation de 4 000 Hz et fournir des modes de repli automatique pour un plus grand nombre de joueurs.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En outre, le profil d&rsquo;alimentation ultra-basse de SPARK UWB permet d&rsquo;utiliser des batteries plus petites dans les souris de jeu sans fil sans sacrifier le temps de fonctionnement entre les charges, ce qui constitue un avantage consid\u00e9rable en soi. Le design de la souris est donc plus \u00e9l\u00e9gant et, surtout, le poids de la souris est r\u00e9duit, ce qui acc\u00e9l\u00e8re le jeu et am\u00e9liore encore les performances.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les jeux traditionnels et les applications multim\u00e9dias seront un jour int\u00e9gr\u00e9s dans l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me plus large de la technologie AR\/VR, et l&rsquo;\u00e9quipe SPARK a les yeux riv\u00e9s sur l&rsquo;avenir en innovant dans la connectivit\u00e9 BAN\/PAN n\u00e9cessaire pour permettre des exp\u00e9riences AR\/VR mobiles exceptionnelles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les souris de jeu sans fil illustrent les limites de la connectivit\u00e9 sans fil \u00e0 courte port\u00e9e d&rsquo;aujourd&rsquo;hui, mais la porte est ouverte \u00e0 une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de souris de jeu bas\u00e9es sur l&rsquo;UWB pour les hardcore gamers de demain sur la voie de l&rsquo;immersion totale AR\/VR.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous avons r\u00e9cemment consacr\u00e9 beaucoup d&rsquo;encre sur notre blog aux applications AR\/VR d&rsquo;avenir. 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